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作者

Foto Carlos JV

Carlos JV
国籍:メキシコ・エルサルバドル
ロケーション:北米・中米
メールアドレス:contacto@carlosjv.com

この世界に自分の表現を向上させることに集中している創造者です。 媒体:デジタルツールと生命に基く視覚芸術。

芸術哲学:

創造的エネルギーは皆様の自然な部分です。このエネルギーは心、意識、精神を周囲と繋がります。そのエネルギーを表現する必要は、自分の創造をリアルにすることに動かす。これは開放して生命と繋がります。

仕事の目標:

想像への旅を作ること、観察で良い事を与えられる感覚を引き起こすことと、(ある場合には)世界の暗いところをヴィジュアルで紹介して、それが勉強され、それについて考えられるようにすること。我々の自然がよく分かって充実人生を送るように人間の表現について仕事を奨励するすることを探しています。

履歴書

ディプロマ:

‐ Mark Simonのストーリーボードディプロマコース2009年(Batallón (大隊)52企画、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Shawn Colbeckのキャラクター設計ディプロマコース2009年(Batallón (大隊)52企画、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Jean Raymondのキャラクター設計の入門ディプロマコース、2009年(Batallón (大隊)52企画、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Ernesto Macipの映画の言語ディプロマコース、2009年(Batallón (大隊)52企画、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

大学勉強:

デジタルアニメーションに方向の視聴覚メディア(視聴覚芸術センター(CAAV)、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

ワークショップとコース:

‐ Miguel Chavez Navarro の映画撮影の直接サウンド、2016年(映画撮影企画、Film HouseシンジケートとNuestra America(私達のアメリカ)、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ の3Dゲームコース、2015年(シカゴコンサルティンググループとMexico First(「メキシコファースト」)、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Rigo Mora のストップモーションアニメーションワークショップ、2005年(CUAAMプロジェクト、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Rigo Mora のクラシックなアニメーションワークショップ、2004~2005年(CUAAMプロジェクト、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Alexis Berny の解剖学的描画ワークショップ、2003~2005年(CUAAMプロジェクト、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Alfonso Casas のテレビのためのスクリプティングワークショップ、2004年 (CUAAMプロジェクト、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Gil Izquierdoのライトウェーブ3Dモデルワークショップ、2003-2004年 (CUAAMプロジェクト、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐ Leo Marín の映画撮影のためのスクリプティングワークショップ、2003年(CUAAMプロジェクト、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ

‐ Gabriel Benítezのサイエンス・フィクションワークショップ、2003年(CUAAMプロジェクト、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

‐Ricardo Clementとの描画クラス、2002年(サンサルバドル、エルサルバドル)

‐ 描画ワークショップ、1993(La Mazorca芸術センター、サンサルバドル、エルサルバドル)

シンポジウム:

‐ 芸術と精神分析:制作の変化効果、2014年(FEPALの第4目コミュニティと文化シンポジウム、グアダラハラ市、ハリスコ州、メキシコ)

仕事エリア:

描画/イラスト/色付け/絵画/デジタルアニメーション/キャラクターデザイン/ステージと小道具の設計/コンセプチュアルデザイン/メディア/マルチメディア/ウェブサイト制作/グラフィックデザイン/スクリプティング

プログラム:

Adobe Photoshop / Adobe Illustrator / Adobe Premiere / Adobe After Effects

ウェブ開発:

Frontend - HTML5 / CSS3 / SASS / JS / Wordpress / Visual Studio Code / XAMMP

デジタルイラストハードウェア:

Cintiq / Intuos

言語:

スペイン語(母国語)/英語50%

実務経験:

‐ Molusc、2008~2019年/イラスト、ウェブサイト制作、グラフィックデザイン、キャラクター設計、視聴覚制作/メキシコ

‐ Splinter Crew, 2012年/キャラクター設計/メキシコ

‐ Ley Mordaza ロックバンド、2011年/イラスト/メキシコ

‐ 「Batallón 52」短編アニメ映画プロジェクト、2009年/キャラクター・ステージ設計/メキシコ

‐ Reddere、2003~2008年/グラフィックデザイン、ウェブサイト、3D と技術サポートでフリーランス/メキシコ

‐ 「Miguel Gómez Loza」の生涯について長編映画映画のスクリプト、2008~2009年/書き込み/メキシコ

‐ 基本的3D モデリング個人先生、2007年/メキシコ

‐ 基本的描画個人先生、2006~2007年/メキシコ

‐ テレビ番組「Dalmi」2004年/キャラクターデザイン・ステージの3Dモデリング/メキシコ

独立コラボレーション:

‐ 「Fiestas de Yule」本、2013年、Viaje a la semilla出版社/イラスト/メキシコ

‐ 「Gotas verdes」(緑雨滴)環境主義的非政府組織、2013年/ウェブデザインとプログラミング/エルサルバドル

‐ 「ヘラスとガンスモーク」、2010年/コミックのキャラクターデザインスケッチ/カナダ

‐ 「Y así te salva…」(それで救う)ポエム本、2010年、Pax 出版社/イラスト/メキシコ

‐ Doritosの「Abre la boca」(口を開けて)コンクールのためのアニメーション、2010年/キャラクターデザインとアニメーション/メキシコ

‐ YouTubeで行われた国連のコンクールのためのアニメーション、2009年/描画とアニメーション/勝者ショートフィルム/メキシコ

‐ 「Gotas verdes」(緑雨滴)環境主義的非政府組織、2009年/ロゴデザイン/エルサルバドル

‐ テレビのパイロット番組「Segunda oportunidad」(二回目のチャンス)、2004年/制作/メキシコ

‐ テレビのパイロット番組「La universidad del ligue」、2004年/制作/メキシコ

‐ 大学のプロジェクトのコラボレーション2003~2007年/描画、アニメーションとマルチメディア/メキシコ

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